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中单法师大推荐 爆发为王与支援至上看喜好

中单作为游戏中的一个C位,在游戏中的重要性不言而喻,而在当前版本的中单英雄选择中,以妖姬辛德拉为代表爆发为王的刺客爆发类英雄大热与冰女等支援为主的英雄谁会成为热门呢?

在近几个版本中拳头对许多AD都进行了削弱,使得AD的统治力不再那么强。再加上其位置的特殊原因,使得ADC前期变得异常难打,一不小心就是一波2V4。因此,团队节奏的掌控权更多掌握在单人路以及打野上,而中单,就是带节奏中很重要的一环。我们先来分析一下中单英雄对团队的作用吧。

中路英雄分类

1、功能性中单。最典型的应该是岩雀,我们曾经在MSI以及LPL中看到过他的身影,强力的推线能力使得他可以迅速去支援队友。最典型的应该是一个大招把所有人锁死的高地中成功打了一波团战。不过在当前版本中功能性中单使用变得越来越困难,岩雀几乎每个技能都被削了一遍,除非是拳头打算加强她一次,再想看到她估计是很难的了。

2、纯输出伤害。除了功能性中单以外,中路最大的作用就是作为一个C位来打输出,而纯输出伤害的中单也分为很多类。

爆发型刺客

典型英雄有鱼人,妖姬等。他们是顺风伤害无解,逆风非常难打,匀势考验操作的英雄。线上都有出色的爆发能力,有着三级配合引燃一套带走别人的能力,并且都有非常灵活的位移技能可以迅速突进到目标身边。这类英雄顺风在高法强的支持下输出变的非常恐怖,再加上位移灵活的特点,几乎是无解的存在。

但到了逆风,他们自身非常脆,没有办法切入敌方团队,那么自己的作用就会变得微乎其微,成为团队的累赘。在匀势的情况下是最考验操作的,在这个时候你就要找到一路去突破,往往是一些没位移,爆发疲软的英雄,通过想办法去这些路来为团队找到节奏。但是一旦这一路去错了(敌方反打能力强,或者被反蹲),那么就会反而让团队进入劣势,非常难受。

刷子/支援型英雄

典型英雄有冰女,龙王,卡牌。在当前版本这类英雄的出场率还是不错的。尤其是在S6总决赛中龙王的表现,迅速把这个英雄·推向了高峰。刷子类英雄的输出需要建立在装备优势以及经济领先上,但是他们自身的单杀能力一般,很容易被反打秒杀,所以他们往往需要通过支援队友来获得优势,这也是他们技能的特殊点。

龙王有E,卡牌有R,而且他们都带有一定的控制技能,比如龙王的螺旋丸,卡牌的落地晕等等,保证了他们的支援效率。不要觉得刷子英雄很难带节奏,没什么用。实际上他们的带节奏能力甚至比妖姬还要强,毕竟一个是纯爆发英雄,另外一个是有支援技能的法师。妖姬的游走效率比卡牌低很多,只要没有线上单杀,那么她的带节奏能力一般。

爆发型法师

这类英雄和爆发型刺客的差距就在一个位移。典型英雄有辛德拉,维克托,火女等。她们一套技能爆发打上去不一定比刺客低,但是输就输在一个没位移。因为没有位移,遇到盲僧秒R,末日跳大秒Q这种情况是没有什么反手能力的,一旦被控住基本就是死路一条,即使有再高的输出也是一样。所以这类英雄非常考验前期线上“稳得住”与否。即使他们线上单杀能力很强,但是也要记住做好视野,打野一来搅局干扰自己的发育就会很麻烦。但是他们最大的作用在团战的伤害输出,一旦装备成型,巨额的AOE爆发伤害可以让他们迅速先手开团秒人,团战作用远大于刺客。

那么,就当前版本的中路格局而言,我们会发现刷子英雄未必是最受欢迎的英雄,稍微掌握不好线上就容易被单杀乱了节奏,法师虽然输出高但是考验自己的意识,有位移的刺客成为最受欢迎的英雄。那么,我就来推荐一些新版本相当强力的中单英雄吧。

爆发控制无懈可击 暗黑元首

优点:辛德拉拥有超高的爆发能力,带有硬控和软控,伤害计算过后六级配合引燃一套基本可以带走所有中单。她的刷线能力极强,两个小技能就是一波兵,因此可以快速推线去其他路支援。一旦让她获得了经济或者等级的领先,那么她的输出会让人发指,几乎一个Q就要你1/3的血量,如果没有办法突进过去秒了她的话只会被不断消耗。

缺点:无位移,前期看到打野基本就得闪现,如果遇到一些点控的话很容易被拿一血。对于玩家意识要求非常高,如果打野不能及时来反蹲你就要自己做好视野。

天赋推荐

雷霆,双刃剑以及精密可以使辛德拉爆发提升,点出危险游戏让她在单杀后能够恢复一些状态。

符文推荐

红色法穿,蓝色成长CD,黄色成长生命值,精华法强。

出装推荐

鬼书第一件,接下来跟一件回声,法穿鞋,帽子,法穿棒,沙漏。

辛德拉不适合拖后期,她需要在前期就最大化自己的爆发,所以相比于冰杖而言,回声的作用更大。最后一件需要出沙漏,毕竟一个无位移的法师在团战中很难生存下来。

线上打法

线上记得要控线,虽然QWE三个技能一旦蹭到人就能打出可观的爆发输出,但正因为这些技能都是AOE,很容易把线推过去导致被打野抓。所以在消耗的时候尽量避免碰到兵线。时刻做好视野,只要有钱就去买个75的真眼插草丛里,如果有末日皇子这种强突的打野那还要在周围一圈都做好眼。没有视野,又不能确定打野位置的情况下切忌无脑推线。

在线上辛德拉的单杀能力还是很强的,2级的Q伤害已经很客观,QE晕倒W连住再QQQ是辛德拉的消耗以及爆发手段。到了六级后可以把后面的QQQ直接变成一个R(想要最大化R的输出就尽量多放几个球)。

关于支援方面,除非对面推线已经推到自己家塔了,不然辛德拉不要盲目去支援。因为一旦支援得不好被敌方反蹲就会丢失大量经济,导致她线上也无法打出应有的爆发,所以说,还是以刷线,线上单杀为主,不要脱离兵线。

团战打法

辛德拉由于没位移,团战很容易被突,怎么办呢?就是走侧面,可以参考狐狸的侧切打法。你需要等待敌方先手队友吃完第一波伤害以及控制后,从一个没位移的角落直接闪现QE出来晕住C位后R秒杀。如果敌方有保命的技能/装备的话那还是安心躲在前排后面吧,这样的玩法适合对付一些保命能力较差的C位。

强力支援的爆发型法师 冰霜女皇

优点:丽桑卓与打野的联动性极强,E突进过去后可以用W先控住,随后R技能点控再次控住,配合打野迅速完成击杀。其线上能力非常出色,要消耗能消耗,要爆发有爆发,关键时候还有位移逃生,支援能力出众,是个很全能的中单英雄。

缺点:怕控制技能(卡牌点控等)以及一套瞬间爆发的英雄(妖姬,辛德拉等),装备成型之前伤害不稳定。

天赋推荐

天赋带雷霆强化自己的连招爆发能力,点出精密提升自己的输出。

符文推荐

红色法穿,蓝色魔抗,黄色护甲,精华法强。

出装推荐

腰带,法穿鞋,深渊权杖,沙漏,法穿棒,帽子。

腰带是丽桑卓的特殊装备,自身拥有较高的爆发可以触发雷霆,并且可以提供一段小位移来拉近距离放大控人。沙漏要尽早出,配合大招强化你的生存能力。之后就可以出一些强化输出的装备了。

对线打法

很多人对于丽桑卓技能理解有误区,其实她的Q距离是很远的,只不过在没有命中任何单位时想要去“蹭”距离是不行的。你可以利用Q技能直接去打小兵,利用后续穿透来伤害躲在兵线后面的敌人。丽桑卓线上还是很好打的,如果没人,那就慢慢补兵发育。一旦己方打野来了,瞬间E过去W控住,配合一些爆发打野可以迅速完成击杀。到了六级后她的爆发能力已经有所提升,在消耗几波后就可以考虑闪现R打一套了。

团战打法

辛德拉开团能力非常强,E技能的突进是很关键的一个因素。利用这个长距离的突进,配合腰带迅速去接近敌方前排,一旦对面想要交技能给你就先R自己再金身,拖住时间让队友输出即可。还有一种很冒险的打法,利用视野盲区,E突进直接到后排身边腰带RQW秒杀后金身,直接秒掉C位做到两重包夹,但是风险很大,一旦敌方发觉了你很有可能就损失了一名关键的中路输出。

最强节奏带动者 卡牌大师

优点:超强的控制能力,到了后期基本黄牌一次晕2秒,冷却2秒。配合雷霆有着不错的爆发能力,支援能力极强,落地晕几乎无人能免。

缺点:前期太脆,无爆发手段,惧怕有爆发以及控制技能的英雄。

天赋推荐

卡牌需要在晕住后QA触发雷霆提升自己的爆发能力,点出精密提升输出。

符文推荐

红色法穿,蓝色法强,黄色成长生命值,精华移速

卡牌基础移速非常高,配合移速精华可以让他移动迅速。别人来追你就迅速拉开距离,W好了就晕住QA,利用残余的晕眩时间再次跑开,如果还是傻乎乎的追那CD完毕继续晕。

出装推荐

时光之杖,CD鞋,巫妖,沙漏,法穿棒,深渊。

卡牌的出装没有固定的,如果遇到妖姬辛德拉这类爆发英雄,那也可以第一件出深渊,紧接着出水银鞋撑过线上后再接输出装备。根据你对线情况灵活变换出装。如果没有遇到什么特殊的爆发英雄那就可以使用这套出装。

对线打法

卡牌在线上一定要稳得住。他需要时刻关注小地图,一旦发现3级哪里打起来了瞬间过去,一张黄牌差不多就是一次一血了。六级前以刷线为主,如果遇到鱼人妖姬这类爆发刺客那就尽量拉开距离,放弃一些兵换来自己的生存也是值得的。六级有大了之后就可以去,着重针对下路一些无位移的AD,控住了配合队友基本就直接击杀了。

团战团战

一旦拖中后期团战卡牌是很强的,虽然没有AOE能力,但是他可以利用几乎无限的晕眩来留住尽量多的敌人。躲在后排后面,团战一开就切黄牌,晕住前排就配合队友输出,不要冲太前面。第一种玩法是跟着前排控人,第二种同样比较冒险,配合一些强突的敌人,直接大招飞后排黄牌定住迅速按金身,接下来就让这些突进的英雄来办就行了,毕竟2秒的控制如果没有水银很容易就会被干掉。

结语

中路是当前版本很重要的一环,熟练使用中单英雄,配合一个会玩的打野进行联动可以让你迅速带起节奏,也就能快速上分了,这里做一个推荐,希望大家多多练习并且掌控这些英雄的使用方法。


中单作为游戏中的一个C位,在游戏中的重要性不言而喻,而在当前版本的中单英雄选择中,以妖姬辛德拉为代表爆发为王的刺客爆发类英雄大热与冰女等支援为主的英雄谁会成为热门呢?
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